Roggo Kross Admin
Mensagens : 212 Data de inscrição : 14/11/2013
| Assunto: 3.Ocupações dos Distritos Dom Dez 01, 2013 3:31 pm | |
| Ocupações nos DistritosDesde bem jovens, muitos tributos trabalham em seus distritos para ajudar na renda familiar. Há também aqueles que treinam desde pequenos para participarem nos jogos como carreiristas.
Escolher uma ocupação para o seu tributo pode dar a ele pontos de perícia extras que podem ser cruciais na arena. Confira abaixo as ocupações disponíveis de cada distrito.
Distrito 1
- Peleiros: +Habilidade com Facas +1 de Resistência +2 de Precisão.
- Joalheiros: +2 de Carisma +3 de Charme
- Enólogos: +Habilidade de Identificação de Alimentos +3 de Carisma
- Cabeleireiros: +2 de Charme +2 de Precisão +1 de Carisma
- Treinadores/Carreiristas: +2 Armas à Escolha +Habilidade de Combate Corpo-a-Corpo +1 de Força +1 de Agilidade -1 de Resistência
Distrito 2
- Mineiros: +Habilidade com Picareta +2 de Força +1 de Resistência
- Ferreiros: +Habilidade de Confecção de Armas +2 de Força +1 de Resistência
- Arquitetos: +2 de Inteligência +2 de Charme +1 de Astúcia
- Treinadores/Carreiristas: +2 Armas à Escolha +Habilidade de Combate Corpo-a-Corpo +1 de Força +1 de Agilidade -1 de Resistência
Distrito 3
- Desenvolvedores de Eletrônicos: +3 de Inteligência +1 de Astúcia +1 de Precisão
- Engenheiros: +3 de Inteligência +2 de Astúcia
- Operadores de Montagem: +3 de Precisão +1 de Agilidade +1 de Astúcia
Distrito 4
- Pescadores: +Habilidade com Tridente +Habilidade de Caça +1 de Precisão
- Buscadores de Pérolas: +Habilidade de Nado +2 de Astúcia +1 de Agilidade
- Treinadores/Carreiristas: +2 Armas à Escolha +Habilidade de Combate Corpo-a-Corpo +1 de Força +1 de Agilidade -1 de Resistência
Distrito 5
- Eletricistas: +1 de Inteligência +1 de Precisão +3 de Astúcia
- Engenheiros Elétricos: +3 de Inteligência +2 de Astúcia
- Agentes de Segurança da Usina +4 de Astúcia +1 de Precisão
Distrito 6
- Farmacêuticos: +2 de Inteligência +1 de Astúcia +Habilidade Medicinal
- Operários nas Fábricas de Veículos e Aerodeslizadores: +3 de Força +2 de Precisão
- Condutores: +2 de Astúcia +1 de Inteligência +Habilidade de Ambidestria
Distrito 7
- Lenhadores: +2 de Força +1 de Resistência +Habilidade com Machado
- Operários em Fábricas de Papel: +2 de Inteligência +1 de Astúcia +1 de Precisão +1 de Agilidade
- Carpinteiros: +Habilidade de Confecção de Armas +2 de Precisão +1 de Força
Distrito 8
- Costureiros: +1 de Astúcia +2 de Precisão +Habilidade de Ambidestria
- Estilistas: +2 de Carisma +3 de Charme
- Professor: +3 de Inteligência +2 de Astúcia
Distrito 9
- Operários nas Fábricas de Processamento: +2 de Astúcia +1 de Agilidade +2 de Força
- Separadores de grãos: +Habilidade de Identificação de Alimentos +2 de Precisão +1 de Agilidade
- Técnicos de Maquinaria: +2 de Inteligência +1 de Precisão +1 de Astúcia +1 de Força
Distrito 10
- Açougueiros: +Habilidade com Facas +2 de força +1 de Precisão
- Abatedores: +Habilidade com Facão +Habilidade de Caça +1 de Agilidade
- Tratadores: +Habilidade de Interação com Animais/Bestantes +Habilidade com Chicote +1 de Astúcia
Distrito 11
- Colhedores: +Habilidade com Foice +2 de Resistência +1 de Força
- Plantadores: +Habilidade de Identificação de Alimentos +2 de Precisão +1 de Agilidade
- Cantores: +2 de Charme +3 de Carisma
Distrito 12
- Geneticistas: +3 de inteligência +Habilidade Medicinal
- Cultivadores de Ervas: +Habilidade de Identificação de Alimentos +1 de Precisão +Habilidade Mecidinal
- Farmacêuticos: +2 de Inteligência +1 de Astúcia +Habilidade Medicinal
- Mineiros: +3 de Força +1 Agilidade +1 Precisão
Distrito 13
- Treinadores/Pacificadores: +3 de força + Habilidade com arma de longa distância à escolha
- Treinadores/Carreiristas: +2 Armas à Escolha +Habilidade de Combate Corpo-a-Corpo +1 de Força +1 de Agilidade -1 de Resistência
- Inspetores: +2 de Astúcia +1 de Agilidade +Habilidade de Rastreio
Distrito 14
- Apresentadores: +3 de Charme +2 de Carisma
- Músicos: +1 de Charme +1 de Carisma +2 de Precisão +1 de Inteligência
- Diretores: +3 de Astúcia +1 de Agilidade +1 de Inteligência
- Acompanhantes: +2 de Carisma +2 de Charme +1 de Astúcia
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